
《指引》共二十四条,主要包括以下内容:一是明确产品定义与运作模式。母管理人将所管理资产管理产品部分或者全部资产委托给多个子管理人进行管理,每个子资产单元单独开立子证券期货账户,子管理人提供投资建议或下达投资指令,母管理人作出投资决策并负责交易执行。二是界定参与主体条件与职责。《指引》明确了母子管理人和投资经理的资质条件,规定了母子管理人及托管人的职责。三是规范产品投资运作。《指引》要求母管理人应当制定子管理人选聘、监督、考核、评估、解聘的标准和流程,健全决策程序和授权机制,并明确了关联交易管控,子管理人费用收取,信息披露,风险揭示等相关要求。四是强化风险管理与内部控制。《指引》要求,母管理人应当建立健全内部控制与风险管理制度,完善技术系统,确保业务操作符合相关法律法规的要求。
在泡沫期的时候,我的记分牌变的岌岌可危,大约只有6万左右,当时我就想如果自己成为泡沫也不错,毕竟也还能拿到一张主赛票,这样的信念一直支撑着我前行。这样积极的心态也终于得到了好的结果,我的QQ被对手的99支付,这让我的记分牌足以顺利进入到了奖励圈,于是我又有一大摞记分牌可以生存了。
欧洲市场对中国5G的争论不断,但许多欧洲供应商仍然选择与中国制造商(尤其是华为)合作和测试。迄今为止,至少8个欧洲国家的无线服务提供商与华为签署了谅解备忘录,并且在至少12个欧盟成员国中与当地供应商进行了测试。华为在欧洲市场的深度渗透性以及它极具竞争力的价格使其成为全球行业领导者已成为事实,因此,禁止华为向欧洲提供5G设备或将其从欧洲现有网络中移除是不太可能的。
从以上措施来看,欧洲国家一直走在5G研发领域的前沿,加上两家北欧公司(诺基亚和爱立信)是领先的5G技术制造商,欧盟有望成为5G的全球领导者。但就目前全球5G领域竞争的形势来看,欧盟似乎错过了成为领头羊的机会。如果在这个领域失去竞争力,欧洲经济将遭受重大负面影响,同时新兴技术发展也会滞后。欧洲各国对于中国科技巨头华为一直存在争议,美国也因国家安全问题积极引导其欧洲伙伴警惕中国5G技术。
作为以往吸金的重头,第二季度腾讯的手游和端游收入均出现了不同程度的下滑。具体来看,第二季度手游收入176亿元,同比增长19%,环比下降19%;端游收入129亿元,同比下降5%,环比下降为8%。腾讯方面表示,第二季度吃鸡手游虽然在竞争国内用户的层面上胜出,但由于吃鸡类手游尚未商业化及受新游戏的发布排期的影响,手游收入出现环比下滑。端游收入的下降则是因为用户开始向手游转移所致。国服版《绝地求生》迟迟无法落地也使端游产品缺少新的增长点。
这次面对日本的逼迫,按《日本经济新闻》的说法,日韩半导体产业界人士均认为,两国的技术差距很大,预计韩国企业短时间内很难从日本以外的地方采购到替代产品,但韩国可能会举政企之力推进国产化和替代采购。只是眼下,韩国或许只能忍耐,然后通过外交手段谈判解决,因为在很多观察家看来,此次摩擦的根源是“政治”。