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添加时间:所以本栏认为,两面针当下的精力应该放在如何振兴主业上,而不是还依靠着走卖股票勉强盈利的老路子。如瞄准牙膏中的细分市场,用差异化的竞争去站稳一个阵地,或者是通过技术改造,让公司的经营成本大幅下降,然后通过价格战获得自己的市场份额等。在加强主营业务经营的同时,两面针还可以考虑积极寻找新的发展方向,例如投资新的领域,或者寻找与目前公司主营业务协同效应较好的投资标的,通过有针对性地并购重组,来增强公司自身的盈利能力,彻底摆脱对卖股票求生模式的依赖。当然,并购重组并不能盲目,要不然很可能因为盲目的并购为公司后续的发展埋雷。
北京一家门店店长(化名)周磊跟新京报记者算了一笔账:以他自己所在的门店为例,之前有21名员工,月工资每月至少6000元/人,仅工资一项开销就超过12万元,此外还有房租、水电等各种开销,运营成本很高。周磊还称,裁员之后每个门店只剩4名员工,即便月工资最低5000元/人,员工工资就需要2万元,房租则8万元/月,再加上水电等各种开销,每月至少收入15万元以上才能盈亏平衡,很少有门店能达到,何况是要养活20多名员工。根据周磊的说法,几乎没有门店盈利。
分析人士指出,在金融委牵头下,中央各部门和地方政府将形成合力,有效控制宏观杠杆率和重点领域信用风险,有序化解影子银行风险,依法处置高风险机构,清理整顿金融秩序,深化金融业改革开放,加强预期管理和舆情引导,切实防范金融市场异常波动和外部冲击风险。
这一差距也体现在财务数据上,中手游2019年上半年的营业收入只有15.29亿元,而腾讯同期的手游收入为222亿元,中手游只有腾讯的6.89%。此外,从活跃用户人数来看,中手游2019年上半年的平均每月活跃用户为1399万,中手游最热游戏为《传奇世界之雷霆霸业》,其平均每月活跃用户尚未达到200万。
一、债券市场结构化发行的模式和特点不同于资产支持证券交易结构的结构化分层设计,债券的结构化发行是发行人或发行人联合私募资金(过桥方)通过券商资管、信托资管或基金专户等通道方设立资管计划,在债券发行的一级市场上购买债券,实现债券满额成功发行。在债券发行完成后资管计划作为债券持有人,再将所持有的债券在资金市场进行质押式回购,所得资金再用来偿还过桥资金,从而实现过桥方的退出。
虽然腾讯的《和平精英》没给出平均每月活跃用户数,但其日活跃账户数已超过5000万,仅一款游戏便超中手游全部游戏。对此,一位游戏业专家对IPO日报表示,中手游获取IP的能力很强,不过制作的游戏缺乏“爆款”,部分属于掏钱换“皮”的模式。产业时评人张书乐对IPO日报表示,中手游部分IP,比如《仙剑奇侠传》和《大富翁》几乎是在国内电脑单机游戏刚刚发端时,影响力最大的两大游戏产品,其时间可以追溯到2000年以前。然而,在近10年间,这两个IP并没有在系列游戏作品上发挥更突出的成绩,甚至可以说,在从单机游戏过渡到客户端网游的2004年之后,这两个IP已经开始掉队了。“仙剑”曾经在影视剧衍生上创造了最早、也是至今最为突出的影游联动的范例,后续并没有太多让人眼前一亮的成就。